LuaScriptCore旨在能够在多种平台上方便地使用Lua。其提供了与各种平台的功能交互(目前支持iOS、Android以及OS X),让开发者无须关心Lua与各个平台之间是实现交互的细节,只需要根据自己的业务需求,使用LuaScriptCore提供的方法,轻松简单地实现各种功能。其能做到:
从平台原生层代码调用Lua中的方法和变量,控制Lua的业务逻辑
从Lua中调用原生层提供的方法,让一些Lua无法处理或者耗时的处理交由原生方法实现
从原生层中直接扩展Lua的功能(即模块扩展,目前支持iOS和OS X)
从原生层定义的类直接映射到Lua中使用,让Lua更方便地实现面向对象的编程(目前支持iOS和OS X)
本次更新内容:
1、在面向对象模块中的类型映射使用新的方法实现。
2、让原生类型可以轻松地穿越在lua层和原生层中。
3、允许在lua中可以扩展类型的方法和属性,例如为Object添加一个printObject的方法。
4、允许lua中的方法传入原生层中,并且允许原生层触发方法的调用和传递参数。
5、为类实例添加两个默认参数init和destroy方法,分别在对象初始化和释放时被触发(子类可改写)。