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NF GameEngine V4.0 正式版发布

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NF GameEngine V4.0 正式版发布了。NF是一个轻量级的分布式游戏服务器架构,内部自带actor模式以及高效网络库,支持插件编程和模块编程,支持lua脚本,并提出重要编程思想-面向数据编程。

NF已在大量游戏中使用,目前主要支持unity3d客户端。

该版本内容:

  • 调正了module的注册机制,减少获取module的参数--可根据模版参数自动获取module

  • 简略版本删除了数据库等插件,更方便部署入门

  • 重构了网络消息的回调接口,增加了网络消息观测者机制,去除switch消息ID等内容

  • 修复了部分nosql(redis)封装的bug

  • 重载部分char*参数的接口函数 增加了面向std::string等接口

  • 在windows系统debug模式下,去除了控制台关闭按钮的屏蔽功能

  • 修复了部分用户提出的BUG


github地址:https://github.com/ketoo/NoahGameFrame

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