NF GameEngine V4.0 beta版发布了。NF是一个轻量级的分布式游戏服务器架构,内部自带actor模式以及高效网络库,支持插件编程和模块编程,支持lua脚本,并提出重要编程思想-面向数据编程。
NF已在大量游戏中使用,目前主要支持unity3d客户端。
该版本内容:
添加了lua脚本支持,并支持module模式开发
添加了跨平台的文件转换根据,excel一键到xml游戏数据结构
添加了热加载插件的支持,使服务器可随时热加载配置和插件,替换游戏数据内容和逻辑
为linux增加了makefile支持
为property添加了split功能,方便策划扩展数据而自动加载拆分
优化了大量的接口,去除了一些不实用的接口
修复了部分用户提出的BUG
github地址:https://github.com/ketoo/NoahGameFrame
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